Uppercut anuncia City of Brass, un roguelike inspirado en las Mil y Una Noches

No es un relato de las Mil y Una Noches, pero tranquilamente podría serlo. Uppercut, estudio constituido por veteranos de Irrational Games, los responsables del primer Bioshock, anuncia City of Brass, un roguelike en primera persona que toma como fuente de inspiración la mítica y celebre recopilación de cuentos tradicionales de Oriente Medio.

City of Brass lleva a los jugadores a una misteriosa ciudad que se encuentra en medio del desierto. Allí asumiremos el papel de un astuto ladrón en su búsqueda por alcanzar un fabuloso tesoro que se encuentra en el corazón de dicha ciudad. Para lograr nuestro cometido podremos hacer uso de una afilada cimitarra, poderosos hechizos y un látigo que nos servirá para alcanzar lugares u objetos de otro modo inaccesibles e incluso desarmar o aturdir a los enemigos.

Uppercut apuesta por una generación de escenarios en forma procedural, con lo cual aseguran que City of Brass tiene el factor de rejugabilidad asegurado. El paisaje urbano de esta misteriosa ciudad, siempre cambiante y cuidadosamente optimizado, obligara a los jugadores a explotar al máximo posible todas las mecánicas de juego si quieren sobrevivir, moviéndose rápida y hábilmente a través de cada nivel, equilibrando la necesidad de hacerse de un jugoso botín con el requisito absoluto de escapar dentro del límite de tiempo.

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Desarrollar un juego con múltiples sistemas interactivos que los jugadores puedan combinar libremente se siente como un retorno a nuestras raíces, aprovechando nuestras experiencias trabajando en Bioshock. Los jugadores deben aprender a usar trampas para matar a sus enemigos, e incluso a enfrentarlos unos con otros. City of Brass sera un videojuego desafiante, donde perecerás -a menudo y de forma horrible- pero, a medida que tus habilidades mejoren y descubras nuevas maneras de engañar a la muerte, vivirás para luchar otro día.

Explicaba Ed Orman, diseñador principal del titulo.

City of Brass llegará a PC a finales de 2017 a través de Steam, mientras que las versiones para XBox y PS4 lo harán durante el transcurso del 2018.

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